June 22, 2023 by Natalia Figas, Paulina Zawiślak
Koncepcja metaverse, czyli w pełni zaangażowanych wirtualnych światów, staje się coraz bardziej popularna w miarę postępu technologii. Aby zrealizować tę wizję, kilka kluczowych technologii odgrywa rolę w jej rozwoju i wzroście.
Czytaj dalej
June 8, 2023 by Paulina Zawiślak
Metaverse jest uważany za kolejny etap rozwoju Internetu, który do 2030 roku może wygenerować biliony dolarów przychodów. Obiecuje rewolucję w grach i reklamie poprzez wciągające doświadczenia 3D, tworzenie nowych źródeł dochodów dzięki NFT i modelom “graj, aby zarobić”, oraz umożliwienie lepszej interoperacyjności między grami.
Czytaj dalej
May 11, 2023 by Michael Sweeney
Branża, w której działa Clearcode, czyli branża AdTech i reklamy automatycznej, może być trudna do zrozumienia; występuje tu specyficzna terminologia, mnóstwo skrótów oraz dziesiątki platform AdTech.
Czytaj dalej
May 4, 2023 by Natalia Figas
Programmatic advertising całkowicie zrewolucjonizowało wiele kanałów cyfrowych, takich jak strony internetowe i mobilne aplikacje. Teraz, reklama programatyczna wkracza także do telewizji CTV. Niewielu ludzi wie jednak, że podstawowa infrastruktura reklamowa CTV jest zasilana przez Hybrid Broadcast Broadband TV (HbbTV).
Czytaj dalej
April 28, 2023 by Natalia Figas
Od początku powstania, czyli od 1925 roku, rola telewizji była mniej więcej taka sama – telewizja miała informować widzów o ważnych wydarzeniach i dostarczać im rozrywkę. Jednak forma telewizji zmieniała się dynamicznie na przestrzeni lat.
Czytaj dalej![Różnice między modelami reklamy telewizyjnej [infografika]](https://clearcode.pl/wp-content/uploads/2023/04/modele-reklamy-telewizyjnej-img.png)
April 21, 2023 by Natalia Figas, Michael Sweeney
Od momentu, gdy real-time bidding (RTB) powstał, czyli od listopada 2010 r., ten mechanizm aukcyjny stał się jednym z najważniejszych mechnizmów w branży reklam automatycznych, umożliwiając reklamodawcom licytowanie i kupowanie pojedynczych wyświetleń reklamy od tysięcy wydawców.
Czytaj dalej
March 17, 2023 by Michael Sweeney, Paulina Zawiślak
Na automatyczne wyświetlanie reklam składa się wiele procesów, między innymi kupowanie mediów, identyfikacja, targetowanie, pomiary skuteczności, czy atrybucja.
Czytaj dalej
March 10, 2023 by Natalia Figas
Chociaż gry mogą wydawać się środowiskiem oderwanym od rzeczywistości, reklama w grach (in-game advertising, IGA) często jest podobna do tej, którą codziennie mijamy na ulicach. Billborady, plakaty, logo wyświetlane podczas wydarzeń sportowych — to najpopularniejsze typy reklam outdoorowych, z jakimi się spotykamy. Ale rozwijająca się branża gier, wprowadza te i inne reklamy do świata wirtualnego.
Czytaj dalej
February 16, 2023 by Natalia Figas, Michael Sweeney
Firmy i marki z całego świata mogą stać się integralną częścią gier, wzbogacając swoje strategie reklamowe o kampanie in-game. Takie kampanie bowiem nie tylko docierają do odbiorców, których próżno szukać w innych kanałach, ale pozwalają też stać się częścią ich świata. W latach 90., kiedy możliwości kart graficznych były niewielkie, a technologie tworzenia gier komputerowych […]
Czytaj dalej
February 9, 2023 by Michael Sweeney, Paulina Zawiślak
Kiedy słyszysz „reklama zautomatyzowana”, co przychodzi ci na myśl? Czy myślisz o platformach zakupu (SSP) i sprzedaży (DSP) reklam? Lub o licytacji w czasie rzeczywistym (RTB) i prywatnych platformach handlowych (PMP)? Reklama zautomatyzowana to szerokie pojęcie, które obejmuje wiele obszarów reklamy cyfrowej — od platform AdTech i metod zakupu mediów po kanały i media reklamowe. […]
Czytaj dalej
Search
Categories
- AdTech & MarTech Q&A (2)
- Branża AdTech (20)
- Branża MarTech (2)
- Dane & Prywatność (13)
- MarTech (1)
- Platformy AdTech (27)
- Platformy MarTech (7)
- Procesy AdTech (21)
- Procesy MarTech (1)
- RODO (1)
- Rozwój oprogramowania & integracje (2)